Responsibilities: 仕事内容 1. コンセプトアートの作成 ゲームの全体的な美術コンセプトやスタイルを定義し、キャラクター、背景、アイテムなどのビジュアルアイデンティティを確立します 2. キャラクターデザインとコスチューム キャラクターの個性や物語に基づき、キャラクターやその衣装デザインを行います。ビジュアル面での表現力と独自性を追求し、プレイヤーにとって印象深いキャラクターを創造します。 3. 背景および環境デザイン ゲームの世界観に合わせた背景や環境デザインを担当し、場面やシーンに応じた雰囲気とリアリティを演出します。 4. アイテムや武器のデザイン プレイヤーが使用する武器、装備、アイテムなどをデザインし、ゲームプレイとビジュアルの両方に適したアイテムを創造します。 5. 他部門との協力 キャラクターアーティストや3Dモデラー、アニメーターと密に連携し、2Dデザインを3Dで忠実に再現するためのガイドラインや参考資料を提供します 6. アートクオリティの管理と最適化 プロジェクトの進行に合わせてビジュアルの品質を管理し、パフォーマンスとビジュアルのバランスを考慮した最適化を行います。 Job Description 1. Creation of Concept Art: Define the overall artistic concept and style of the