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Unreal Engineの求人-調布 - 20 Job Positions Available

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Woven by Toyota 求人

ウーブン・バイ・トヨタについてウーブン・バイ・トヨタは、トヨタグループの一員として、人を想うイノベーションを生み出し、モビリティの変革に挑戦しています。人、モノ、情報、エネルギーの移動を進化させ、モビリティの常識に挑み続けることで、人の可能性が拡がる世界を創造します。自動運転・先進運転支援技術、車両ソフトウェア開発プラットフォーム「Arene OS (アリーン OS)」、モビリティのためのテストコース「 Toyota Woven City(ウーブン・シティ)」、トヨタのグロースファンド「Woven Capital」を通じて、安全でよりつながる社会の実現と幸せの量産をお届けし、移動の未来を紡いでいきます。 共に未来を創る仲間へすべての人へモビリティを届けることを実現するために、私たちと共に新しい未来を創りませんか?当プログラムでは、みなさんをチームメンバーの一員としてお迎えし、私たちの将来にとって重要なプロジェクトに取り組んでいただきます。インターンシップ期間中は、世界から集まる優れたエンジニアがメンターとなり、みなさんのインターンシップ経験が充実したものとなるよう、サポートいたします。テクノロジーを通して人々の生活をよりよく、幸せにしたい、世界にイノベーションをおこすプロダクトを一緒につくりたい。そんな熱い想いを持った方からのご応募を心からお待ちしております。 対象・現在、高等専門学校で準学士、4年制大学または大学院で学士号・修士号、または博士号を取得中の2027年3月までに卒業予定の方*インターン期間中に在学必須・2025 年に 3 ヶ月間の現地でのインターンシップが可能であること・技術分野でのフルタイムの実務経験が 24 ヶ月以内であること(インターンシップ、研究・教 育アシスタント、軍隊での経験を除く)・ビザサポートが必要な海外学生(日本国外在住)は、以下のいずれかの条件を満たすこと: ・インターンシップが教育の一環であり、卒業に必要不可欠なものであること ・インターンシップが学業の一部であり、単位取得につながること ・応募時に学士号を取得していること インターンシップ概要・開始日:① 2025年6月1日 ② 2025年8月1日・期間:3ヶ月・想定就業頻度:5日間(週40 時間)、ビザと授業スケジュールに応じて、より短い時間でも柔軟に対応可能・待遇:時給制・勤務場所:日本橋(本社)・その他: ・当インターンシップは対面を想定しております。 ・海外学生:フライト手配、ビザのサポート、 仮住居の支援があります。 ・日本在住学生(東京エリア外):仮住居の支援があります。 応募最終締切① 6月1日開始・海外学生(日本国外在住):2025年1月19日 JST23:59・国内学生(日本在住留学生も含む):2025年3月23日 JST23:59 ② 8月1日開始・海外学生(日本国外在住):2025年2月21日 JST23:59・国内学生(日本在住留学生も含む):2025年5月18日 JST23:59

Woven By Toyota  27日前
Link Compliance 求人

JOB Responsibilities: The organization as part of its transformation strategy, has re-positioned its Information Technology function. The Chief Technology Officer (CTO) as the driver of emerging technologies and digital solutions will provide technical and strategic leadership

Link Compliance  27日前
Woven by Toyota 求人

About Woven by ToyotaWoven by Toyota, a part of the Toyota Group, is challenging the current state of mobility through human-centric innovation and empowering mobility transformation. Through our AD/ADAS technology, our automotive software development platform Arene

Woven By Toyota  27日前

Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including

Sony Interactive Entertainment  27日前
CLO Virtual Fashion 求人

CLO Virtual Fashionは独自のアルゴリズムに基づく3D衣装シミュレーションを強みに、アパレル製品のコンセプト企画からデザイン開発、生産、マーケティング、フィッティング、スタイリングまで、ファッションに関わるあらゆるサービスを提供します。 2009年に設立されたCLO Virtual Fashionは3D衣装シミュレーションに関する独自の技術をもとに、デジタルファッションのエコシステムを構築しています。 3DファッションデザインソフトウェアのCLO、Marvelous Designer、Jinnyや、デジタルファッションに特化したプラットフォームであるCLO-SET、CONNECTを提供し、衣装に関するすべての領域で効率的で持続可能なワークフローを実現します。さらに、これらのソリューションは、CLOのシステムとして、現物とデジタル衣装の相互作用を可能にします。 デジタルファッション市場をグローバルにリードするCLO Virtual Fashionは、現在アジア、北米、欧州、南米などの11カ国に計13箇所のオフィスを展開しており、世界中の多数の顧客企業と共にさらなる事業拡大を進めています。 Position OverviewMarvelous Designerの3Dデザイナーを募集します!Marvelous Designerの3Dデザイナーは主にクリエーター向けソフトウェア教育および、コンテンツ制作を担当するポジションです。ソフトウエアの専門家としてMarvelous Designerの機能を熟知し、様々な3D/CGツールを組み合わせて、よりクリエイティブなアートワークを制作するソリューションをユーザーに紹介します。Marvelous Designerのビジネス理解とゲーム/アニメーション業界の最新トレンドやプラットフォームの要求事項を把握し、これに基づいてユーザー体験を向上させることを目指します。皆様のご応募を心よりお待ちしております。 Responsibilities(業務内容) ゲーム・アニメーション企業および教育機関に関連するコンサルティングの提供 クライアントのリクエストを収集・分析し、グローバルR&DチームおよびMarvelous Designerの各事業チームに報告 企業・教育機関を対象としたセミナーやオンラインライブストリーミングを企画およびリード 日本国内のクリエイターがMarvelous Designerを利用して、より簡単かつクリエイティブなアートワークを制作できるよう、様々な教育および映像コンテンツを作成 Marvelous Designerのユーザビリティに関するユーザーからのお問い合わせに対応 Marvelous Designerグローバルチームとの協業および実行 Requirements(必須条件) Marvelous Designer関連の3年以上のゲームまたはVFX、アニメーション業界での経験がある方 CG業界に関するワークフローの知識またはMarvelous Designer, Autodesk Maya、Substance等、様々なDCCツールを利用した実務経験がある方(※ ポートフォリオには、上記のソフトウェアを使用した作品を必ず含めてください。)

CLO Virtual Fashion  24日前
Woven by Toyota 求人

Woven by Toyota is the mobility technology subsidiary of Toyota Motor Corporation. Our mission is to deliver safe, intelligent, human-centered mobility for all. Through our Arene mobility software platform, safety-first automated driving technology and Toyota Woven

Woven By Toyota  18日前
Woven by Toyota 求人

About Woven by ToyotaWoven by Toyota, a part of the Toyota Group, is challenging the current state of mobility through human-centric innovation and empowering mobility transformation. Through our AD/ADAS technology, our automotive software development platform Arene

Woven By Toyota  16日前

Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including

Sony Interactive Entertainment  16日前
Epic Games 求人

WHAT MAKES US EPIC? At the core of Epic’s success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it’s building award-winning games or crafting engine technology that enables others

Epic Games  12日前
Wizcorp Inc. 求人

職種 正社員 職務明細 This position requires you to reside in Japan during your employment with Wizcorp. Wizcorp is looking for Software Engineers for a selection of diverse fields. Depending on your background, skills, and experience we’ll

Wizcorp Inc.  10日前
Wizcorp Inc. 求人

職種 正社員 職務明細 This position requires you to reside in Japan during your employment with Wizcorp. Wizcorp is looking for Game Server Programmers to work on exciting multiplayer games targeting a variety of consoles and environments.

Wizcorp Inc.  10日前
Wizcorp Inc. 求人

職種 正社員 職務明細 This position requires you to reside in Japan during your employment with Wizcorp. Wizcorp is looking for Unreal Engine (4 and 5) Game Programmers to work on exciting projects for next-generation consoles. Depending on your

Wizcorp Inc.  10日前
Wizcorp Inc. 求人

職種 正社員 職務明細 This position requires you to reside in Japan during your employment with Wizcorp. Wizcorp is looking for Technical Artists to work on exciting multiplayer games targeting a variety of consoles and environments. Depending

Wizcorp Inc.  10日前
Gensler 求人

At Gensler, we design for people. We leverage our global perspective and local presence to innovate at every scale. We’re not just designers. We’re tinkerers, craftspeople, visionaries, innovators and thought leaders. Fueled by passion and entrepreneurial

Gensler  7日前
Limit Break 求人

Location:Tokyo, Japan (Onsite) About us: Deep expertise. Personal and Industry evolution. Impeccable craft. These are Limit Break’s founding principles. Limit Break is founded by global industry leaders in mobile gaming. We are unlocking its potential beyond

Limit Break  6日前
Limit Break 求人

Senior VFX Artist Location: Tokyo, Japan About us: Deep expertise. Personal and Industry evolution. Impeccable craft. These are Limit Break’s founding principles.Limit Break founded by global industry leaders in mobile gaming, We are unlocking its potential

Limit Break  6日前
Tencent 求人

チーム紹介/About the Hiring Team 仕事内容/What the Role Entails 業務内容: ワークフローの構築及びメンテナンス業務を担当すること。 業務効率化のためのツール制作及びメンテナンス業務を担当すること。 パートナー会社に画質向上のための提案及び技術研究を行うこと。 GDC, SIGGRAPHなど学会で発表された最新TechArtトレンドにおける知識を蓄積、パートナー会社と共有し、アートのレベルの向上させること。 必要に応じ、現場にてパートナー会社と共に問題解決にあたること。 応募資格/Who We Look For 応募条件: PC/コンソールゲーム開発において、グラフィックリアライゼーションの問題を解決した経験を有する。 Unreal Engineに精通していること。もしくはゲームエンジンを用いた開発経験を有する。 MayaなどのDCCツールのプラグインやツールの開発経験を有する。 Pythonを用いたツールの開発経験を有する。 自主的に課題を特定し、それを解決する姿勢と能力を有する。 プログラマーやアーティストと専門知識・用語を用いてコミュニケーションを取れる方。 日本語(ビジネスレベル)でのコミュニケーション能力を有すること。英語のコミュニケーション能力があれば尚可。 一緒に働く魅力/Why Join Us? 平等な雇用機会を重視するテンセント/Equal Employment Opportunity at Tencent テンセントは、雇用機会の均等を最重要視しています。私たちは、多様性がイノベーションを促進し、ユーザーやコミュニティに対してより良いサービスを提供する原動力になると確信しています。 社員一人ひとりが十分なサポートを受け、自身の目標と会社の目標を共に達成できるよう、モチベーションを高められる環境づくりを大切にしています。

Tencent  3日前
Bentley Systems 求人

Career Mobility Policy: Bentley strives to support colleagues’ development and provide opportunities for them to achieve their career aspirations in alignment with Bentley objectives and strategy. To foster colleague development while supporting cross functional collaboration and

Bentley Systems  2日前
UNITY 求人

The opportunity We are the Unity Studio Productions team, a group of highly skilled Software Engineers and Tech Artists with deep expertise in the Unity platform. We are looking for someone to lend their proven industry

UNITY  14時間前
Tencent 求人

Responsibilities: 仕事内容 1. カットシーンの企画・演出設計 ストーリーボードやシナリオに基づき、シーンの演出設計を行います。最適なカメラアングルやカメラワーク、シーン構成を計画し、視覚的に強いインパクトを持つ演出を目指します。 2. キャラクターアニメーションの演出 キャラクターの表情や動作、感情表現を担当し、物語に深みを与える演出を行います。アニメーターやモーションキャプチャーチームと連携し、リアルかつ説得力のあるキャラクター表現を追求します。 3. カメラワークとライティングの設計 シーンの雰囲気を最大限に引き出すカメラワークとライティングを設計し、特定のテーマや感情を効果的に伝えるビジュアルを作り上げます。 4. 音響やBGMとのコラボレーション サウンドデザイナーと協力して、シーンに合わせた音響やBGMを組み込み、視覚と音の両面で感動を与えるカットシーンを制作します。 5. カットシーンの実装と最適化 使用するエンジン(Unreal Engine、Unityなど)にて、カットシーンの実装とパフォーマンス最適化を行います。高品質を維持しつつ、各プラットフォームでの動作を確保します。 6. 他部門との調整とフィードバック反映 シナリオライター、美術、アニメーションなどの他部門と密接に連携し、ゲーム全体のストーリーやビジュアルに沿った一貫性ある演出を実現します。 Job Description 1. Planning and Direction Design for Cutscenes Plan and design scene direction based on storyboards

Tencent  13時間前

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