Responsibilities:
Job Description Summaryゲームの方針にあったアクションゲームの楽しさのロジックを構築し、それを実現できるプレイヤー、エネミーの仕様を決める。
エネミーAIの仕様を提案する。
実際の数値の最適化を判断する。
プロジェクトのアクション部分のメイン(ディレクション)
関連仕様書・ドキュメントなどの資料作成
Requirements:
バトルデザインの実務経験3年以上
ゲームの設計に基づいて、適性なデータを設計できる方
システムを把握し、ルールやジレンマを意識したデータ設計ができる方
データ設計に関して、意図を人に伝える能力のある方
グラフィックやプログラムに関して、ある程度の知識を持つ方
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